《黑神话:悟空》实现现象级“破圈” 游戏产业迈入大IP时代?
视金鹰奖——第32届最佳电视动画片提名”,作为优质范例为国漫共创模式的探索提供参考。
引入具有时代影响力的游戏IP,也成为上市游戏公司业绩重要驱动力。9月11日,中手游发布公告称,旗下全资子公司SuperNova与大宇签订转让协议。通过此次转让,中手游将独家拥有《仙剑奇侠传》在全世界的所有知识产权。据了解,《仙剑奇侠传》自1995年发行后,其IP在市场持续“吸金”近30年,是当之无愧的“长青”游戏IP。
中手游方面向《证券日报》记者表示,截至目前,中手游已经打造了覆盖影视音游、虚拟偶像、衍生产品、内容体验、娱乐实景等领域的“仙剑矩阵”。公司将坚持围绕《仙剑奇侠传》IP开展自由IP运营业务,推进开放世界游戏《仙剑世界》的测试和上线,并将进一步开拓这一IP在影视、新消费等领域的商业授权合作,进一步发掘仙剑IP的商业价值。
上市公司在挖掘游戏IP价值过程中,也在积极推进“游戏+N”的多业态融合。
9月份,三七互娱集团副总裁程琳表示,2024年初,三七互娱便与安徽省相关部门达成合作意向,将安徽省丰富的文化和旅游资源植入到旗下游戏当中。8月初,《寻道大千》与黄山风景区的联动正式上线。程琳认为,“游戏+文旅”未来有无限潜力,三七互娱也将持续发挥科技与创意的优势,丰富“大黄山”文化创意产业生态,助推“大黄山”成为文化创意产业高地。
数字文旅产业分析师高东旭向《证券日报》记者表示:“游戏IP与多业态融合不仅是行业发展趋势,也是提升品牌价值,促进文化传承与创新的重要途径。”
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